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자아찾기 3급 재도전

포토로그 마이가든




맨윗글_2009년 10월 20일 by 끼빙


  `09. 10. 20 수정

이 블로그는 게임 기획 지망생의 블로그입니다.
주된 내용은 잡설과 게임 뻘감상과 아이디어를 가장한 뻘글입니다.

트랙백, 링크 같은 거 하실 분은 없겠지만 만에 하나라도 하신다면 말없이 가져가주세요.
가끔식 말없이 납치된 링크양을 되찾고 싶다면 이하 지정하는 장소에(퍽)

기타 물어보실 것이나 방명록은 이 글에 하시면 됩니다만 대답은 기대하지 말아주세요.
리리플은 가능한 한 다는 주의지만, 친한 지인의 뻘댓글은 무참히 무시해 드립니다.


감기 여전히 진행중 by 끼빙

코감기는 거의 가셨는데 몸살과 목감기의 콤보가 예상됩니다
아 ...

엘소드 분석 중 by 끼빙

현재 '몬스터는 방어력이 없다' 부분과 내 캐릭터의 방어력 산출 방법까지는 나온 상태.
몬스터는 레벨만 맞는다면 방어력 같은 수치 없이 단순 HP증가만 될 뿐이고.
내 캐릭터의 방어력은 (현재 방어력/(해당 레벨에서 가능한 MAX 방어력) * 100)%.

이제 찾아야 할 건 높은 레벨의 던전에 들어갔을 때 일정 비율로 나의 물리공격데미지가 까이는데, 이 비율이 어떻게 계산되는지 알아봐야 한다. 적정 레벨이 2~3라고 되어있는 던전에서 실제 2, 3렙으로 뛰어볼 경우 약 20% 감소된 데미지를 보이는데, 이게 어디까지나 '약'일 뿐이라 제대로 된 공식을 낼려면 몇렙 더 키워봐야 알 듯 싶다.
 
이거 하면서 느낀 건데, 단순해보여도 진짜로 단순한 건 단 하나도 없구나.

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